
前些日子我在某论坛看到有人说战区51是“真正的光环杀手”,所以今天抱着试一试的态度买了一张。回家一玩,果然欲罢不能。
1.画面属ps2的上层,和kill zone 差不多。不像多数美版游戏那样场景黑暗,本游戏的大多数场景都很明亮。另外在偶尔出现的漆黑场景中,你需要打开枪上的手电,这时的紧张感觉和Doom3差不多。
2.音乐及音效与游戏的紧张气氛浑然一体。
3.瞄准方面和最新的那个终结者三差不多,手动瞄准(无自动瞄准)。只要差不多瞄准之后准心就会变红,此时射击必中。如此体贴的操作让我等fps苦手也能在十分钟内适应。另外还可以按下R3进行近身搏斗(类光环)。
4.武器方面,中规中矩,样子、性能和现实中的武器几乎没两样。
5.不愧为Midway的作品,(玩过超能力战士的朋友应该都认识它)。赞一下此游戏的物理引擎,比kill zone强出不知道多少倍。例如你射击电脑椅,电脑椅会转动,将手雷扔入已死亡的敌人,尸体会也会立刻飞上天。感觉和马克思偑恩2的引擎一个级别。
6.像光环一样,本作在游戏中同样会有一帮不要命的战友帮助你,(似乎他们只会在特定的情节下才会战死,从某种意义上说,在某些关 卡你可以不射一枪就能轻松过关。)战斗时战友还会不断地为你提供信息,指示你的行动(好像我不能指挥他们)。另外游戏中同屏出现的角色众多,包括敌人及战友,经常出现n个人混战及n个人群殴一个敌人的场面。另外每当你陷入苦战的时候就会听到背后有人喊:Fire in the hole ! 顿时前方的敌人成堆地向你飞过来,死在你的面前,场面煞是壮观。
7.游戏方式是任务制的,每完成一个任务屏幕上都会出现下一个任务的提示。另外按选择键也可以看当前未完成的任务。值得称道的是,打这个游戏根本不会迷路,因为每遇到找东西的任务时,屏幕上都会出现一个三维指示针,并标有距目标还有多少距离的数字。(像007:黄金眼一样体贴)
8.游戏的题材取自外星人...或者说是异形,因为游戏中不止一次地有人提到Alien这个词,而场景也和电影异形很想像。你的敌人,一开始是被外星生物寄生的人类,或者说是僵尸。而后面还会出现类似异型的大型怪物。据说游戏后期主角还会变身成外星人进而得到一些超能力!?(游戏封面上介绍的)简直太不可思议了。
9.本游戏另一个新颖的地方在于,它支持分屏双打,我还没试,估计很有意思。
本人几乎不玩ps2的fps,甚至连兄弟连、使命的招唤都无视。然而战区51却给了我全新的感觉,让我继战神后又有了一种想一口气通关的冲动。此游戏推荐给喜欢fps的朋友,即使你不怎么喜欢fps也建议你弄张玩玩,体验一下这游戏里面的气氛,真的很有临场感。说它是一部互动电影一点都不为过。
最后补充一下:此游戏最吸引我的地方就是:操作方便,系统人性化,不易迷路,选择easy难度,便地是道具。一口气打了四个小时一点儿都不头晕,所有的任务一气呵成,好有成就感。
5月2日晚11点59分通关
大致数了一下,本游戏一共十九关。感觉最好玩的还是最开始的六关,因为这六关强调的是组队战斗,我喜欢这种模式。而从第七关开始游戏就成了孤单英雄式的表演(由于剧情安排,队友全部被杀,而主角也中毒变身)。其中七至十四关是主角变成丧尸后为了恢复原样而奔走于各处。最后面的几部分则是杀入了外星人的总部。这些部分倒又给人一种全新的感觉,感觉风格和“虚幻二”很像,和前面这些部分简直判若两个不同的游戏:全新的武器,绝对前卫。增加了新敌人。百分百外星人式电影中的场景,黑暗场景一去不复返,取而代之的是灯火通明的场景。这里到处都充满了科幻神奇的东西....游戏流程不长,我差不多用了七个小时的时间就通关了,感觉这样的流程正适合我的口胃。