有远大的报复总是值得称赞的,但是没有固定的游戏祯数,也就无从谈起报复了。《救世主》是Glyphx Game小组制作的一款科幻动作游戏,本来应该有很大的成就,但是由于这点而论为平庸之作。《救世主》经历了几年的开发,想包容的太多了,致力把全新的科幻世界观,富有特色的控制,有趣的战斗系统完美的结合,让玩家有着电影般的游戏体验。不辛的是,这种融合处理得并不妥当。游戏的表现非常糟糕,故事也是老调重弹。
在《救世主》中,玩家扮演Giddeon Wyeth-------一个菜鸟太空飞行员。Giddeon和他的偶像哥哥生活在一起,本来过着与常人无别的生活。直到一艘异星飞船停泊在附近的空间站。Giddeon和哥哥一起被邀请参加外星人的“问候”聚会,一同前往的还有大使先生。谢天谢地,这群外星人是来警告人类将有一群邪恶的种族------“探索者”访问人类社会,并且会毁坏掉整个人类文明。

《救世主》的剧本除去从《HALO》,《星战》等优秀科幻作品借鉴的元素外,几乎没有原创。Giddeon和他的同伴几乎没有能表现人物性格的剧情,好不容易有机会念台词了,他们却说先毫无意义的废话,而满还热情的喊口号-----乔治 卢卡斯看了也会觉得尴尬呢。在余下的部分,主角们就是跑来跑去,顺便躲开些周围的爆炸。整个剧情比较无聊。
剧本让我们失望了,来看看游戏本身吧。游戏中能操作很多未来式的武器,包括手枪,机枪,激光来复,火箭发射器等等。还不错,射击比较有感觉。如《HALO2》一样,双手可以装备不同的武器,更方便的是在拾取枪支的时候,X和Y键分别对应左手和右手。游戏带有自动瞄准系统,游戏瞄准系统非常贴切,面对敌人,轻轻推一下右摇杆,就出现一个十字光标锁定敌人,之后,就可以随心所欲的在各种武器超能力之间切换使用或者躲避目标敌人的攻击。
看似方便的瞄准系统有个致命的缺点。当你深陷一群敌人的包围,想从其中脱离而出来找急救包或者武器弹药的时候,你会发现你他妈的真想飞盘,摔手柄,砸机器,砸电视,杀游戏制作者只要你轻轻推一下右摇杆转换视角,由于那个该死的瞄准系统,会自动锁定周围的敌人,你再推下,目标切换到下一个敌人。这样,搞得你头晕眼花。你根本就没有办法移动!

Giddeon还能学会很多超能力,但是不像《超能力特工》一样做到很好的平衡性。所有的战斗都显得异常的简单,用”telekinesis”―――用念力移动物体的能力,就能对付你周围的所有敌人。超能力也能和武器配合使用,比如用“telekinesis”把敌人抛到空中,然后用武器尽情轰炸这个可怜虫。但问题是“telekinesis”几乎无敌了,把敌人抛到空中,然后弃之不管,他就会一直漂浮在空中失去战斗能力。武器和超能力都有5个等级,经验靠使用频率来获得,但是至少我没有发现有多大的必要来升级,反正游戏太简单了。
游戏的键位设置也有很大问题。躲避键和拾取键居然是同一个键。那倒好了,当你被敌人为欧的时候,你需要不停的按躲避键来避免伤害,如果这个时候你旁边有武器,主角就会傻瓜一样的拾取武器而不是躲避攻击。武器和超能力的设置也有问题,按下十字键就会出现个菜单,可以通过这个菜单设置当前 使用的武器和超能力,但是游戏并不停止,这在激烈的战斗中更换武器和超能力的时候无法避免不 受伤害。不过,主角能在不受攻击的时候回复体力,只要快没有体力的时候,跑到某个角落就行了,不用担心敌人追击,敌人的AI不高!

游戏还有到处都是BUG,比如在过场的时候严重丢祯,就像放幻灯片一样,但又可能突然恢复到正常的30FPS。敌人还有突然消失的情况,好不容易遇到些比较难缠的一群敌人,呵呵,如果你怕打不过,简单,在旁边多呆会,敌人自动消失。敌人的造型只能说几乎完全仿照HALO,而交通工具也是。对于画面来说,你会惊讶的发现,怎么没有贴图呢?
说了这么多缺点,游戏最大的有点在于其宏大的配乐。但是这也不能挽救这款失败的游戏。
游戏本来就BUG多多,时间也非常短,而且画面表现还是PS时代呢!
