该官员宣称,EA已定于2004年年9月发布《燃烧战车3(Burnout 3)》, 该次收购可能与Criterion工作室的RenderWare中间件平台有关——据称,该平台很快可能与公司现有的技术实现整合。
虽然交易相关的金额等细节尚未公布,但电子艺界宣称已经掌握该开发商的全部技术及相关知识产权,包括《燃烧战车》 以及RenderWare这一支援多平台游戏制作的开发工具等核心技术。
该官员同时强调,RendWare及其下一代产品RendWare4仍可授权到第三方,但有关人士担心该次收购可能导致产品授权许可的推迟。