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TGS:最终幻想VII:续作正式公布
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日期:2006-10-01

近来SQUARE-ENIX在美国版权商标局注册了多款游戏的商标,先是“灵魂之黎明(DawnofSouls)”,后来又注册了“刻耳柏洛斯的挽歌(DirgeOfCerberus)”。对于《刻耳柏洛斯的挽歌》,之前也在网上引起猜测纷纷,不过恐怕所有人都没有想到,这款游戏居然就是《最终幻想VII》的正式续作!

  有关《最终幻想VII》重生的说法从2002年就开始传出,自从《最终幻想X-2》发表之后,人们就开始期待《最终幻想》系列重要作品在PS2上的重生。而FF系列中全球影响力最高的当数《最终幻想VII》,因此很多玩家表示希望能够看见《最终幻想VII-2》。在SQUARE内部也有很多高层曾经公开表示希望制作《最终幻想VII》的续作。不过由于开发《最终幻想VII》续作必须重新开发新游戏引擎,因此SQUARE内部也一直在犹豫不决。自从DVD电影版《最终幻想VII:圣童降临》公布之后,所谓的“《最终幻想VII》补完计划”开始逐渐浮出水面。手机版《最终幻想VII前传》的公布已经让人们意识到FF7重生的可能,如今PS2版的《最终幻想VII:刻耳柏洛斯的挽歌》终于在广大FF迷们的期待下降临了。

  在日本的《少年跳跃》杂志上目前已经有本作的初步报道,据报道,本作的主角将会是文森特,游戏故事发生在DVD电影版《圣童降临》的1年之后,目前本作的游戏类型尚未确定,该作预定明年发售。由于本作的开发度还不是很高,目前也仅仅公布了一部分游戏画面,不过可以看出本作的格调与FF7原作有相当大差别。

  除了《最终幻想VII:刻耳柏洛斯的挽歌》外,SQUARE-ENIX同时公布了《浪漫沙加》系列的最新作《浪漫沙加:吟游诗人之歌》。本作依然由系列制作人河津秋敏开发,对应平台为PS2。本作的角色和插画设计为小林智美,融合了系列的连携等系统特征,世界观、人物方面完全为原创,角色采用3、4头身比例,己方战斗队伍由5人构成。本作不再采用另类的画面风格,而是相当传统的3D画面,地图和战斗场面全面3D化。据河津秋敏表示,本作将会是《浪漫杀机》系列的集大成之作,势必带给系列玩家无比的感动。

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