黑鹰坠落与反恐精英可是地地道道的反恐/战争题材,相似程度可以深入到影片巷战和游戏中的人物开枪动作,电影与游戏设定都很注重与实际战斗相符合,电影中刻意表现的一个细节,游骑兵只能抵右肩射击,因此出现了这样尴尬的射击姿势,而三角洲队员则左右手都能射击。不过游戏与现实还是有出入的地方,例如电影中游骑兵队员尤瑞克(yurek)贴在墙边移动时,一名三角洲队员警告他不要贴着墙,因为墙壁会跳弹,有时子弹会沿着墙边飞出很远。要在弹雨横飞的情况下站在街道中央需要极大的勇气克服恐惧,贴着墙实际上比站在街道中危险,但却安心得多,这是实战中所能表现出来的东西,而游戏中仅能把比较直接的穿射表现出来,至少现在是这样。另外黑鹰坠落影片发生的地点索马里特有的地质和战乱欢迎与CS中Dust2极其相似。
2001年的电影黑鹰坠落是以1993年10月3日美军特种部队在索马里被伏击的那次事件为背景的,但电影剧本则是根据费城新闻报记者马克•鲍顿(mark bowden)的同名纪实文学《black hawk down : a story of modern war》改编而成。不能不说的是影片为维护美国军人形象改动了实际战斗中那个从UH-60上掉下来的游骑兵Blackburn的细节,他原本是M60的弹药手,身上背了很多的弹药,不知怎么搞自己没抓住绳子就掉了下来,但这种事太臭了,所以电影中就改为飞行员为了躲避RPG-7火箭而把他甩了下去。
《独立日》《星河战队》vs《星际争霸》
从迷恋星际争霸的时候起就一直幻想什么时候星际争霸能拍成一部大片。98年看到电影《独立日》的故事背景可能还需要人一些联想才会想到那是星际争霸中的人(Terran)神(Protoss)大战——太空航母的壮观令人惊叹,不过那已经够让人回味无穷的了。而电影《星河战队》简直就是星际争霸的翻版,可能那个时候电影能够呈现的星际争霸元素都有了:枪兵、运输机、ghost、幽灵战机、刺蛇海、大象、防空,总之一个字,就是场面,虫海的场面。
《独立日》里描写了一次威胁全人类的侵略行动。太空航母停留在城市上空,不寻常的事件即将爆发。被摧毁了的世界各大城市激起了全球各地的恐惧。地球唯一的希望决定于一班幸存者手中。这些意志坚定的战士决心为人类的存亡对侵略者作出最后的反击,展开一场世纪之战。全片的特效画面十分逼真壮观,很多情节设定也十分接近星际争霸,无论是大舰的空袭还是飞碟与飞机的空中格斗都充分展示了好莱坞科幻动作巨片在科技上炫人耳目的能耐。这是1996年威震全球的卖座冠军片,假如你是星际争霸的fans又爱看明目张胆的“大美国主义”,那么它绝不失为一部值得珍藏的佳品。如果说《独立日》描绘了一个电影中的人神大战,那么《星际战队》绝对就是一小搓枪兵对Zerg基地的征讨。在现代战争崇尚高科技,所谓电子打击、空中打击都已经普遍化了以后,地面部队就显得不是那么重要了。影片中维尔霍温一反未来世界的战争观念,反而强调了地面部队的无可替代性,这是影片的一个与星际争霸最为相似之处,影片中不厌其烦地将各种暴烈的血腥场面——血腥残酷的短兵相接展示给观众,加之与星际争霸音效十分相似的枪声和异形叫声另人对星际争霸中的某个画面浮想联翩。看完影片狠不能马上跑到网吧痛杀几盘星际。另外,这部崇尚暴力的影片还是引起了很多的争议,当然,其冲的就是那些最引人注目的暴力血腥场面,其次就是影片的纳粹阴影。
《指环王》vs《魔兽争霸》
电影除了宏大的世界架构最不可思议的精灵族的对白就是货真价实的托尔金自创语言,拥有完整的词根、发音规则、语法等等要素。就算看过《指环王》原著的观众要了解托尔金神话世界的整个体系似乎还有些困难,因为整个世界的创造过程、早期善恶之间的战争、以及各种族的由来等等故事是发表在托尔金的另一部作品《The Silmarillion》中的。我要说的就是指环王与魔兽争霸都有同样宏大的历史背景,至于内里的人物有几分相似自是不言自明,也不用我在多废话了。不过史诗片在思想性方面往往缺乏尖锐性或深度,《指环王》也不例外。但它并非空洞无物,它试图传递的讯息也许不深,但有一种古朴和率真。更难得的是,它没有诉诸于说教。像很多优秀的史诗作品那样,它用最形象的语言,道出了浅显而永恒的道理。这也符合了魔兽争霸游戏所要传达的特色——休闲,它之所以区别星际争霸的地方就是它更多的RPG元素,甚至拿魔兽做的富甲天下都可以脱离游戏成为纯粹的三国游戏了。