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[超级机器人大战GC]3D战斗画面
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日期:2004-11-11

  本游戏为 NGC上首款机战作品,游戏一反常态,采用 2D 地图画面搭配 3D 战斗画面所构成,游戏将采用部位损伤系统,一般机体将区分为头部、手部、躯干与脚部 4 个部位,战舰将分为舰桥、炮门、舰体与引擎等 4个部位,每个部位的损伤独自计算,机体的武装也将分别配置于这 4 个部位之上。当各部位遭受破坏时,将会对机体产生各种负面效果,诸如移动力下降、该部位的武器无法使用等状况。
  
  游戏中也采用了机体大小补正系统,共分为 S、M、L、LL等 4 种机体尺寸,体型大的机体攻击体型小的机体将有额外的攻击力加成。游戏并由部位损伤系统延伸出敌方机体捕捉系统,凡是将敌方的机体除了躯干部位以外的其余部位都加以破坏的话,就可以由我方的战舰进行敌方机体的捕捉,捕捉到的敌方机体将可以提供给我方驾驶员驾驶,或者是进行解体,将零件挪作他用或者变卖换取资金。
  
  另外,BANPRESTO 将提供 2000 套 GBA FC Mini 版《第二次机器人大战》供购买本游戏并于任天堂俱乐部网站登录的玩家进行抽奖,活动时间至 2005 年 1 月底止,同时 11 月号与 12 月号的任天堂游戏专门杂志‘月刊任天堂’也将收录本游戏的影片。

  

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