大家都知道,2x中ken的跳跃逆向mk-2lk-236lk(k按住)-2hk形成的5hit是很有效的打击手段,但是,最后的2hk却不是对每个角色都成立的,总结如下:
试验用的是gba版的2x(街机版的我只试了几个角色,其他的也懒得试验了,估计应该和gba版一样),非版边状态下,靶子为站立状态,ken使用2lk-236lk(k按住)-2hk。
1,对 guile,老桑,印度,飞龙 :最后直接目押2hk完全成立(其中对飞龙稍微难一些,2hk出晚了就踢不到啦)
2,对sagat:最后的2hk可以踢到,但是不能形成连技
3,对狮王:2lk(或近身5hp)-236lk(无论是否形成中段)是不成立的。但是单纯的236lk(无论是否形成中段)却可以形成2hit。中段腿后面可以目押2hk,但要先向前走一点再出2hk方可
4,对加美:单纯的236lk按住不能形成2hit,前面加上2lk也不行。。。。但是近身hp-236lk按住就可以形成3hit。。。怪怪了。。。。。中段腿后面可以直接目押2hk
5,对飞鹰,中段腿后面可以目押2hk,但要先向前走一点再出2hk方可(难度比较大啊)
6,对其他角色:最后的2hk好像都踢不到。。。。。。
基本就是这样啦,纰漏肯定是难免的,请大家指正和补充