
宝贝近日网战SSF2X淂来的“荣耀”,唉~~~说多了都是泪呀!日本高手的录像看多了,打淂都非常淂漂亮,这些是我喜欢上这款老街霸的原因!尤其是斗剧上的那些精彩对局,真是看的宝贝我热血沸腾!漂亮的连续技,超强的心理战,精彩的大翻盘!!!但是从来没有见过我这么“精彩”的大结局!!!
这是宝贝自己一个人在模拟器上重新上演的哪一幕经典画面!由于是一个人控制的两个人,所以难免有些手忙脚乱的,感觉有些生硬,大家不要见笑呀!
经过分析后我觉得这种情况的出现原因非常的少见和奇特,应该是程序BUG所致!如果在不配合的情况下是很难一见的!实战中的出现概率更是微乎其微~(为什么会是我........)具体出现方法是,双方的学都不足以承受一个波动拳的血时,对方发出一个普通的慢波动拳(236LP),在波动拳就要打到你的最后一帧时发出真空波动拳!如果成功的话,你的真空波动拳不会打到他的普通波动,所以不会抵消掉!由于发动超杀时有一定的无敌时间,波动会从你上穿过去,这时你的真空波动也打出去了。当无敌时间消失的时候,由于普通波动是先发出来的,所以这时正好走到你的背后,但是血已经承受不了波动拳,而你的真空波动还没有打到对方,所以你就先死了!这时真空波动才打到对手,但是由于是你先死的,系统已经判定不能改变了,真空波动打住对手后他也不会死的!但是他的血还在继续减~~~~不过为什么会出太阳就不淂而知了!
难不成我输了都这么帅???
录像文件:upload/2005_03/05030122269276.rar
LJM:
1,真空波动出招时手臂部分是没有攻击判定的,比如你紧贴对手发真空波动,对手一般都毫发无损。所以对方波动快要贴身的时候,发超杀是不能抵消波动的
2,时间结束以后,血少一方的超杀击中血多的一方,血多的一方会出现受创状态,但血不会减少。如果血不够承受这个超杀的话,就出现太阳。最后还是血多的胜,其实这里除了出现太阳,其他都符合常理
3,时间结束以后,血少一方的普通必杀(比如旋风腿)击中血多的一方,血多的一方中了旋风腿就会倒地,但血不会减少。如果血不够承受这个旋风腿,就会象被ok了似的慢慢倒地,血也不会减。最后还是血多的胜。
宝贝这个录像的特殊之处在于ken挨了真空波动后血继续减少到0。这也许就是time over和被ok这2种情况的不同之处吧
这个图片也挺有意思的
此主题相关图片如下:
生化宝贝:

刚才又试了一下,确实是程序的问题!这种情况在TIMEOVER的时候也会出现的!这不过这个比上面那个要有面子些,那个太丢人啦!!!