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MAME超详细教程(MAME)
来源:
作者:
日期:2005-11-16

 
  开始部分
  S01. 我在哪儿可以得到MAME?
  MAME通常可在以下站点得到 MAME官方网站 or from other mirrors like Retrogames,EmuViews,Zophar's Domain和 Vintage Gaming Network。 许多其它站点也有,不过你通常在以上站点得到最新的版本 MAME32可在此得到MAME32站.
  S02. 我从哪里能得到MAME的(ROMs)呢 ?
  你有三个合法的途径:
  1. 查找通过(比如eBay) 真正的游戏电路板的拍卖,买一个ROM dumper的驱动程序把ROM 芯片的内容拷贝到文件当中去。
  2. 购买 HotRod手柄 .它捆绑销售包括MAME的一个CD,里面有100%合法的Capcom的ROMs.
  3. 在MAME的官方站点上也有两个免费的ROMs,在其它下载 页面.
  通过合法途径在网络上搜索Google,Altavista,Yahoo,Webcrawler或者其它搜索引擎,去得到ROMs文件。你要明白这在几乎所有国家是触犯法律的。 在你考虑做件事之前,看看这个街机游戏的版权拥有者是否让ROMs可用了(如Capcom)。这样做就是你支持这些游戏公司和有利于竞争的表现。
  S03. 什么是声音Samples,我需要它干什么用,我在哪里可以得到它呢?
  声音Samples是数字化的声音文件,有些游戏需要它,把它加入ROM文件,使其取得声音.比如,Donkey Kong Jr.这个游戏的声音没有完全模拟,如果你没有声音Samples你就听不到游戏中主角爬和跳的声音 ,这就是说现在许多没有声音的游戏需要声音Samples来支持以得到全部声音.
  声音Samples在MAME官方有 声音Samples页.
  S04. roms和声音Samples是ZIP (压缩)格式的。我是否需要解压缩呢?
  对于MAME0.31,你不需要 解压缩这些文件. MAME会自动从这些压缩的文件中读取ROM声音Samples文件的数据。如果出于某些愚蠢原因你一定要把这些文件解压缩,请到WinZip或者 UnPackPro.去下载winzip。
  S05. 一但我得到了游戏的ROMS我应该把它放在哪呢?
  把它放在MAME目录下的ROMS子目录下。你不需要解压缩ZIP文件。
  S06. 我该把声音Samples文件放在哪里? MAME是怎么知道它在那儿的?
  把它放在MAME目录下的SAMPLES子目录下。如有声音Samples有着正确的名字,而且放在了正确的地方MAME会自动的载入的。99%的声音Samples必需和ROM文件的名字相同。 比如Donkey Kong Jr.的声音Samples (ROM名字是:DKONGJR)声音Samples也必需是DKONGJR.
  注意:你只要有有一个版本也就是基本的版本的声音Samples就能在同一游戏的不同版本之间使用了。所以只要你有DKONGJR的声音Samples在你的SAMPLES 目录里,DKJRBL (Donkey Kong Jr. Bootleg)和DKJRJP (Donkey Kong Jr.Japanese) 就能完全的使用声音Samples。你不需要有同一声音Samples的三个拷贝。在下面的目录树下,是MAME和DKONGJR和其声音Samples的实际存放方式你可以看看的:
  C:\
  \MAME\
  MAME.EXE
  \ROMS\
  DKONGJR.ZIP
  \SAMPLES\
  DKONGJR.ZIP
  
  S07. 我该如何执行MAME? (DOS和Win32)
  为了运行DOS下的MAME,你要先来到MAME所在的目录(比如C:\MAME) 然后在DOS提示符后键入以下命令:
  MAME <游戏英文名字> <参数>
  举个列子:
  MAME rastan -640x480 -soundcard 1 -depth 8 -sr 11025
  ...运行游戏RASTAN使用640X480分辩率,使用声霸卡(或相兼容)的声卡,使用8位色模式(为了提高游戏速度或为了和某些图形卡兼容),声样选11025 (也是为了考虑游戏速度)。想得到完整的参数列表就看MAME 自带的README.TXT文件。
  为了运行Win32位的MAME(MAME32):打开MAME32文件所在目录,双击MAME32图标 (它看起来像个大的"32"字样). 不需要使用命令和参数,你只需要在图形对话框选择你的选项。
  
  S08. 什么是CWSDPMI,我在哪能得到它,我该如何使用它?
  CWSDPMI是一个DOS下的内存管理程序。如果你要使用它必需满足以下的条件:
  1.你正运行在纯DOS模式下(使用DOS命令,但没有启动任何版本的Windows),
  2.一开始运行MAME你就得到了"Load error:No DPMI" 的错误信息。
  为了让MAME在纯DOS模式运行,CWSDPMI必需是在你的MAME的主目录下。 CWSDPMI可在MAME官方站点得到 下载页。得到后把CWSDPMI.ZIP解压缩到你的MAME目录下。
  
  S09. 我不能解压缩MAME的压缩文件因为我没有任何解压缩程序。
  有两个很好的压缩/解压缩程序,它们是 WinZip(共享软件)和 UnPackPro (免费软件)。你也可以使用DOS下的PKUNZIP.EXE ,但是这个程序没有图形界面,你必需使用命令行加参数。
  
  S10. 什么是frontend?我需要吗? 假如这样的话我该使用哪个,我在哪里可以得到它?
  frontend是一种GUI (Graphical User Interface图形用户界面) 它对DOS版本的MAME有用。当你正确的安装好了游戏的ROM(声音Samples,有些游戏是必需的),frontend会(通常是) 获得屏幕模式,选项等其它东西.,要不然你就要打入命令行加参数来运行游戏。你也可改变每个游戏的设定,frontend会记住你所作的改变。换句话来说frontends使DOS下的MAME成为了可点击的程序。Frontends能显示每一个游戏的图片,游戏的信息(历史,作弊信息等),以及其它可得的资料
  许多人都喜欢使用frontends---也有许多人去编写它。你可以看MAME官方站点的列表 frontends页
  
  S11. 我如何确定自已获得了正确的ROMs?
  MAME在每一个模拟游戏运行之前都会检查ROMs是否正确可用,如果你看到了 "wrong checksum" 或者其它的错误提示信息,就是说你的ROMs没有正确的通过测试,不能运行。你必需获得完整的ROMs。
  你也可以使用-verifyroms参数来核实你的ROMs的完整性。举个列子:
  mame rastan -verifyroms
  ...检查你的游戏ROMsRastan把检查结果输出在屏幕上.
  mame * -verifyroms >list.txt
  ...检查你的ROMs目录下的所有ROM的正确性,然后把检查结果写入到名字为LIST.TXT的文本文件。 (这是一个检查大量ROMs的好主意,- 不然的话,检查结果会很快的在屏幕上闪过,你将来不及检查)。
  
  S12. 屏幕上奇怪的黑色水平线是怎么回事?
  这是你正在使用MAME"scanline"显示模式运行游戏.如果你仔细观察过底显示质量的街机的显示器欢能看到很细的,由显示器的电子枪扫描形成的水平间隔。在现代,高质量的显示器,这些间隔通常你是看不见的。
  MAME的"scanline modes"可以让你得到接近街机显示模式的效果。因为这种模式被认为是可行的,所以它们是被设为默认模式的.如果不想它成为默认模式,编辑MAME.CFG文件,把scanlines =yes改成scanlines = no. 就成暂时的取消这种模式,使用-noscanlines参数(DOS下的MAME),或者关闭Scanlines选项(MAME32).
  
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